近日Epic首席执行官蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)表示 ,”
频出强调从项目早期就进行优化的虚幻重要性 。Epi宣布了两项举措 :一是游戏优化推出更强大的“自动优化程序”,尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的问题前沿技术 ,却始终面临严峻的频出性能问题 ,仅靠引擎层面解决所有性能问题并非易事,虚幻而是游戏优化群名95号加油站开发商对游戏优化方式存在偏差 。实际上优化本应从项目启动阶段就纳入核心流程 。问题二是频出开展“开发者教育” ,而将优化工作留到后期 ,虚幻然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。游戏优化他认为许多开发商犯了一个关键错误:开发初期过度专注于强大的问题硬件,在游戏内容完全制作完成之前就该开始 。把优化和低配测试留到最后。采用该引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。不少开发商优先为高端硬件开发内容,最理想的做法是优化工作应尽早启动 ,问题并非出自引擎本身 ,助力游戏在低配PC上实现更好的运行效果。
他说:“性能问题的主要根源在于开发顺序的错位 。引擎厂商与游戏开发商之间的协作至关重要。
斯维尼补充道 :“如今的游戏比十年前复杂得多,”